1.圆角和边框
viewT.layer.cornerRadius = 10;//设置那个圆角的有多圆viewT.layer.borderWidth = 10;//设置边框的宽度,当然可以不要viewT.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor];//设置边框的颜色viewT.layer.masksToBounds = YES;//设为NO时,边框外的画面依然会被显示出来
最后别忘记添加QuartzCore.framework这个库,还有在你的文件中包含#import <QuartzCore/QuartzCore.h>这句